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Où et comment observer le Lézard des murailles ?

L’été est une excellente période pour observer le Lézard des murailles.
Dès les premières heures ensoleillées, il vient se réchauffer sur une pierre, un mur, une souche ou un tas de bois. Son corps allongé, sa longue queue et ses mouvements rapides en font un sujet fascinant à observer… et à dessiner.

Comment l’observer ?

Cherche-le dans les endroits bien exposés au soleil : vieux murs de pierre, jardins, murets, talus, ruines ou tas de bois. Le matin ou en fin d’après-midi sont souvent les meilleurs moments.

Approche-toi lentement. Le lézard détecte très bien les mouvements brusques mais tolère assez bien une présence immobile. Si tu t’assieds quelques minutes près d’un mur ensoleillé, il n’est pas rare qu’il réapparaisse.

Le savais-tu ?
Sur le dessus de sa tête se trouve un organe photosensible appelé œil pariétal. Il ne forme pas d’images, mais aide à percevoir la lumière et à régler les rythmes biologiques. Chez certains reptiles, il pourrait aussi contribuer à détecter des ombres ou des menaces venant d’au-dessus.

Dessiner le Lézard des murailles

Dessin pas à pas d’un Lézard des murailles

Lézard en 5 étapes (source de l’image Wikimédia)

Comme d’habitude je te propose de procéder en 2 grandes étapes :
  1. Noter les masses et les proportions avec des traits rapides, faciles à corriger, les «traits de construction»
  2. Faire le dessin en détail en s’appuyant sur ces premiers traits

C’est effectivement très dur d’avoir une vue d’ensemble pour s’assurer que les proportions soient correctes et en même temps se concentrer sur un détail en particulier pour être précis sur les variations de directions des traits à tracer.

Les étapes 1 à 3 correspondent aux traits de construction : ils devraient être légers pour être faciles à corriger, et rapides pour ne pas s’attarder sur les détails et garder une vue d’ensemble du dessin et du modèle.

Voici les étapes en détails pour ce dessin.

L’idée est de comprendre comment tu peux construire ton dessin, pour pouvoir appliquer cette approche si elle t’aide à n’importe quel autre sujet.

  1. Trace l’axe du corps. Il t’aidera à indiquer la posture et la longueur du lézard
  2. Indique la taille des différentes parties du corps avec de simples formes arrondies. Tu peux par exemple commencer par la tête, et t’en servir comme point de repère pour les autres parties du corps. Pour ça, mesure la longueur de la tête sur ton modèle, et compare-la avec les autres longueurs : combien de têtes mesure le corps ? Combien mesure la queue par rapport au corps ? Les proportions sont sans doute le point le plus important dans un dessin, ça vaut le coup de prendre son temps sur cette étape donc, et d’ajuster les proportions si besoin,
  3. Précise les contours du corps, sans entrer dans les détails et toujours avec un trait rapide. Trace-les rapidement, et ajuste plusieurs fois si besoin pour être sûr d’avoir de bonnes proportions. Observe les espaces pour t’aider : l’espace entre le corps et la queue que tu as dessiné correspond-il à ton modèle ? Idem pour les espaces entre les pattes et le corps, l’espace au niveau du museau etc. Observer ce types d’espaces t’aidera à voir si ton dessin correspond à ton modèle et s’il a besoin d’être corrigé.
  4. Passe au dessin détaillé. Tu peux atténuer un peu ton tracé à l’aide d’une gomme classique ou d’une gomme «mie de pain» s’ils sont un peu trop marqués. Ils devraient être juste assez visibles pour guider ton tracé final sans te gêner. Astuce : retourne ton modèle et ton dessin et dessine à l’envers pour t’aider. Tu devrais moins interpréter ce que tu vois et être plus précis. Observe bien les changements de direction des contours. Pour placer l’œil, observe l’espace entre l’œil, l’avant, le haut et le bas de la tête. Les pattes sont un sujet à part entière qui demande de prendre son temps en procédant comme précédemment : indique les masses d’abord, par exemple avec un ovale pour la «main», puis utilise de simples traits pour placer les doigts, leurs angles et leur taille.
  5. Dessine les pattes en détail, puis ajoute du volume. Pour les pattes, aide-toi à nouveau des espaces négatifs : observe l’espace entre les doigts, entre la main et les doigts, entre la patte et la queue, etc. Pour les détails, tu peux en ajouter autant que tu veux mais attention à ne pas trop charger ton dessin tout de même 😉. Ici les détails peuvent servir à indiquer le volume. Si tu regardes ton modèle, tu verras que les taches sur le corps, et les traits sur la queue se retrouvent déformés en fonction d’où ils sont. Dessiner chaque tache une par une en observant sa forme est possible, mais c’est très long et pas forcément très fun. À la place, visualise le volume du lézard en plaçant quelques traits de contour très légers qui suivent la surface du sujet. Ils t’aideront à comprendre comment placer les taches pour donner cette impression de volume. Tu peux en savoir un peu plus sur ces traits dans cet article.

Pour retrouver les autres minis-tutos, c’est par ici.

Bons dessins et à très vite !

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